CHOREO–TRAINER
UX/UI
Motion
AI
Wer in einer Class eine Choreografie lernt, filmt sie meist am Ende der Stunde mit dem Smartphone. Zum Üben eignet sich die Aufnahme jedoch kaum: Der Videoplayer des Smartphones spiegelt das Bild nicht, wiederholt keine einzelnen Achter und zählt nicht mit. Da eine Choreografie über mehrere Wochen wächst, verteilen sich die Aufnahmen zudem ungeordnet in der Fotomediathek, ohne Bezug zu Kurs, Song oder Lernstand.
Die App übernimmt die Struktur einer Class: Neue Videos desselben Kurses und Songs werden automatisch der bestehenden Choreografie zugeordnet. Die Trainingsansicht bündelt die Werkzeuge, die beim Üben fehlen: Spiegeln, Tempo ohne Tonhöhenänderung, Loop, Achterzählung und Marker. Übungszeit und Selbsteinschätzung machen den Fortschritt nachvollziehbar. Alle Daten bleiben lokal im Browser, die Nutzung ist kostenlos.
Grundlage ist eine reduzierte und abstrakter Gestaltung verschiedener Tanzstile, gepaart mit breiter Grotesk und Monospace-Schrift für alle Bedienelemente. Jeder Kurs erhält eine Farbe aus einer Palette von sechs Tönen, die zugleich Navigation, Kennzeichnung und Farbe der Counts im Player ist. Das Motion-Konzept basiert gänzlich auf dem Rythmus einer Choreografie: Schnitte und Einblendungen folgen dem Takt der Achterzählung.
- JavaScript ohne Framework
-
lokale Datenspeicherung
-
offline nutzbar
- ohne Server und Anmeldung
Archivo
IBM Plex Sans
Sprachen:
DE, EN, FR, ES, IT
Claude Code (Programmierung & Videoschnitt), Magnific mit Seedream (Illustrationen), Google Flow mit Veo 3.1 (Tanzvisuals), Gemini (Musik), ElevenLabs (Sounds), Adobe Firefly (Effekte)